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Ranophe

Author:Ranophe
『Andantino』
~歩く速さよりもやや早く

テイルズウィーバーで活動中
♪ヽ(*^▽゚ *)ゞ^ ヾ☆
住処:クロティア鯖
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ティチエルLv119
ミラLv84
ジョシュアLv151
クロエ様Lv203
(更新:11月4日)
ラ行と小文字を名前に入れるのが好きです
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2010
0429
Thu

ステータスの仕様変更?

テイルズウィーバーTWC:2T:0| 02:24| TOP
■ ステータス
 ・ステータス強化時の一部効果を変更しました。
  ※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。
   以下に差分内容のみ記載します。

【STAB】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(突き型)の命中率上昇効果の追加
【HACK】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(斬り型)の命中率上昇効果の追加
【INT】
 魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加
 MP上昇量、MP自己回復量の増加
【DEF】
 物理防御力効果の向上
 HP上昇量、HP自己回復量の増加
 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
【MR】
 魔法攻撃・魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
【AGI】
 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の低下
 魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果を削除
 魔法攻撃の回避率上昇効果の低下

【回避率】
 回避率上限値の低下



公開テストスレの情報より以下の仮説が導かれる。

1.命中率
[STAB]命中ポイント=スキル命中+DEX+合計命中率補正+STAB÷10-ステ命中減少
[HACK]命中ポイント=スキル命中+DEX+合計命中率補正+HACK÷10-ステ命中減少
[STAB+HACK]命中ポイント=スキル命中+DEX+合計命中率補正+(STAB+HACK)÷10-ステ命中減少

韓国の先取り情報によると、
物理回避ポイント=(AGI+合計回避率補正)×1.2+DEF÷5+回避修正値
魔法回避ポイント=(AGI+合計回避率補正)×1.2+MR÷5+回避修正値
と推測されるが、検証によるとDEF・MRともに回避ポイントには影響しないと思われる結果が多く、すなわち物理・魔法何れも現在の仕様から変更されていない可能性がある。

検証結果より、回避上限が90%から85%に(命中下限が10%から15%に)変更された可能性が高い。

2.ディレイ
物理前ディレイ[ms]=スキルディレイ値[ms]×(30×武器ディレイ[%]-STAB×6-HACK×2-DEX×6-合計敏捷度補正×6)÷3000

3.クリティカル率
魔法クリ率=スキルクリ+2×(合計致命打撃率+INT÷6~7)×装備クリ発揮率

但し、特に3.については不明な点が多い。
更なる調査及び検証が必要である。




ステータス変更来ましたか(;´Д`A ```
さっそくシェリで狩りに行ったものの、クラメンの言うほどステ変更が分からなかっt(ぁ
被だめが多くなったかなぁっという感じはありましたが、
今すぐ再振りしないと狩りできない感じではありませんでした(;´∀`)
むしろ、変更前より命中してるんじゃない?っという印象が(*´∀`)

Comment

着いて1分で事故死したのは秘密です

こんにちわ
仕様変更後に34FハゼMAP逝ってきました。
着いて1分で事故死したのは秘密ですw
いやー、回避上限の5%ってのが何気に無視できなかったです・・・。
まあ、私のステでA175F20ってのが原因なんだけどねw

事故死確実なので、当分はソロ狩りは出来ないなぁ・・・
っ再振りして10日で、また再振りの予感が・・・orz

From:おーたはん URL 2010.04.30. Fri 11:56 [Edit]

>おーs
そんなに当たるんだ@@;
ステ変更後、まだラビではハゼに行ってないので分からないんだけど(;´Д`A ```
相方は普通に狩り出来たとは言ってたけど、以前より当たるらしい。。
魔法はブロック出来るからいいものの、
ボクサーの攻撃が必中したら即死かも・・・

さっき少しだけハゼに行ってきた(*´∀`)
ステF30  M163 A197だと、少し以前よりは当たる気もするけど、
事故死しそうな感じはなかったかなぁ(;´∀`)

再振りは・・・・・・今度やるときは事前に相談してくれたら聞くよ?

From:Ranofe URL 2010.05.01. Sat 10:57 [Edit]

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